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"Nantlico: Aplicación móvil de Realidad Aumentada para el reforzamiento educativo" está dirigida a niños, niñas y adolescentes de educación básica. La aplicación en la Etapa 1 para el nivel primaria integrará el contenido académico para los 6 grados de nivel Primaria, contemplando los Libros de Texto Gratuitos (LTG) Nuestros Saberes y en la Etapa 2 se realizará el lanzamiento de la aplicación para nivel Secundaria incluyendo los LTG: "Ética, Naturaleza y Sociedades", "De lo Humano y lo Comunitario", "Lenguajes" y "Saberes y Pensamientos Científico" de las colecciones Ximhai, Sk´asolil y Nanahuatzin.


La aplicación de Realidad Aumentada (RA), se conforma de modelos 3D, con animación y efectos visuales que capten la atención de niñas, niños y adolescentes. Algunos conceptos vendrán acompañados de contenido 3D, audio y video, que le permitirá a los docentes enriquecer las actividades que realicen con los alumnos, a través del uso de un Smartphone o Tableta. Esta aplicación se desplegará para el próximo ciclo escolar 2024 - 2025 y estará disponible para plataforma Android en su primera etapa.

El Origen de la Idea

Todo surge como una inquietud de implementar la tecnología en la educación, es ahí donde nace la idea.

Felipe
Jareth
Reina
Francisco

Apoyo y Gestión Institucional

Agradecimiento a las autoridades que han apoyado a la implementación del proyecto.

Equipo de Trabajo

Realizado con el trabajo y esfuerzo en conjunto de todas las disciplinas involucradas.

Rediseñadores de la web e integración de niveles académicos

Jose de Jesus Milian Rivera
Trabajó en la creación de bundles en la aplicación móvil y la revisión de los gestores.
Eduardo Morales Morales
Trabajó en el maquetado y diseño final de las nuevas vistas web.
FAQ Notas

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